Assurance / Insurrance :
Si la première carte du Croupier est un As, le joueur a la possibilité de prendre une l'Assurance ou "Insurrance", dans le cas où la seconde carte aura pour valeur 10 ( 10, Valet, Dame ou Roi ), le joueur remportera 2 fois la mise de son assurance. Il peut miser jusqu'à la moitié de sa mise initiale sur ce pari. Le Croupier tourne ensuite sa seconde carte : s'il s'agit d'une carte à la valeur de 10, il y a Black jack naturel, le Croupier remporte donc la manche, mais le joueur ayant misé l'assurance auparavant récupère les gains placés dans le pari de l'assurance.
Cette fonction est utile pour se protéger d'un éventuel black jack du Croupier, cependant il est souvent recommandé de ne pas l'utiliser car elle désavantage le joueur au niveau des probabilités.
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